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독점 나 혼자만 무한스킬

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맘스토치
작품등록일 :
2018.01.14 23:29
최근연재일 :
2018.02.26 08:05
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228,128

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18.01.16 08:05
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24,693
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글자
11쪽

4화

DUMMY

4.



“어··· 오준현씨. 일단 축하드립니다. 각성에 성공하셨습니다. 그런데 레벨이··· 0레벨이십니다.”


“...0레벨이요?”


헌터들은 자신이 가진 스킬 레벨 중 가장 높은 스킬 레벨로 헌터 레벨이 결정되었다.

같은 헌터 레벨이라도 가지고 있는 스킬의 개수나 활용 능력에 따라 개인차가 있기는 했지만, 예를 들어 3레벨 스킬을 하나라도 가지고 있으면 그 사람은 3레벨 헌터가 되었다.


최하급은 1레벨이었고, 최고 10레벨까지 존재했다. 그리고 천외천의 마스터 레벨이 있었다.

그런데 0레벨은 준현이 알기로, 한 번도 없었던 레벨이었다.


직원은 검사 용지를 친절히 짚어주며 설명했다.


“스킬도 갖고 계시는 걸 보니 분명 각성하신 건 맞는데··· 지금 보시면 스킬 레벨이 0이라고 나와 있거든요. 최하급인 1레벨 스킬보다도 너무 약하세요. 그래서 기기가 0레벨로 판정한 것 같습니다. 그러니까 준현씨는 세계 최초의 0레벨 각성자이십니다.”


직원은 유감이라는 표정으로 준현을 보았다. 기껏 예외 각성이라는 기적이 일어났는데, 세상에서 최약체 각성자라는 말을 듣고서 기분이 좋을 리가 없기 때문이었다.


“...응?”


그런데 준현은 웃고 있었다. 그러다가 금새 시무룩한 표정이 되어, 고개를 떨구고 검사관에게 말했다.


“알겠습니다.”


검사관은 쯧쯧 혀를 찼다. 아까 웃는 듯 보였던 건 착각인 모양이었다.


‘...우울할 만 하지. 세계 열한 번 째 예외 각성자가 0레벨이라니··· 나같으면 대성통곡을 했을 거야.’


전 세계적으로 딱 열 명 있었던 예외 각성자들 중 세 명은 9레벨이었고, 다섯 명은 10레벨이었다. 나머지 둘은 마스터 레벨이었다.


마스터레벨이 아니라 9레벨이더라도, 아니 7레벨 정도만 돼도 대형 길드에서 모셔갈 정도다. 연간 수백억을 쓸어담으며 재벌 못지 않은 삶을 누릴 수 있다. 예외 각성이라는 말을 들었을 때 분명 그런 삶을 기대했을텐데, 그것이 좌절됐으니...


준현은 검사지를 받아들고 검사실을 나왔다. 검사실을 나오는 그의 발걸음이 점점 빨라졌다.

준현도 알고 있다. 0레벨이란 건 현실에 존재하지 않는 레벨이고, 헌터 레벨은 낮을 수록 약하다는 것을 의미했다. 27년차 헌터 덕후이자 1년간 헌터 매니저 생활을 해 왔던 준현이 모를 리가 없었다.


하지만 직원은 모르고 준현만 아는 사실이 있었다. 현실에는 0레벨이 없었지만, 0레벨이 존재하는 세계가 있었다. 바로 헌터 월드 온라인이었다.

준현은 지금부터 바쁘게 움직여야 했다. 준현은 핸드폰으로 한 부장에게 전화를 걸었다.


“예 부장님, 오준현 매니저입니다. 지금 협회 사무실인데, 여기서 일 보는대로 바로 퇴근해도 되겠습니까?”


대기발령 상태라 딱히 일도 없었기에, 한 부장은 쿨하게 승낙해줬다.


-어 그래, 거기서 일 다 보면 퇴근해. 내일 봐.


평소라면 업무 중 이런 거짓말은 절대로 하지 않는 준현이었다. 하지만 지금은 앞으로의 인생 항로가 완전히 뒤바뀔 지도 모를 시점이었다. 준현은 헌터 협회를 바로 나와 자신의 자취방 옆 공원으로 향했다.


학생은 학교를 가고 직장인은 출근을 했을 시간인지라, 공원은 한적하기만 했다. 그는 그중에서도 인적이 가장 드문 공터를 찾아갔다.


“좋아, 여기 정도라면 가능하겠군.”


그리고 준현은 자신의 상태창을 다시 한 번 펼쳤다. 마음속으로 ‘상태창’이라는 단어를 떠올리는 것만으로 상태창은 눈앞에 간단하게 펼쳐졌다.


[플레이어: 오준현] Lv. 0


HP: 100/100

MP: 50/50


▷스탯

- 근력: 10

- 민첩: 10

- 지능: 10


▷스킬 (2)

바람의 걸음(Lv. 0), 어비스 오러(Lv. 0)


‘좋아. 제대로 뜬다.’


역시 눈앞에 보이는 것은 환상이 아니다. 손가락을 가져다대자 실제로 터치도 작동했다. 준현은 그중에서도 스킬 탭에 주목했다.


▷스킬 (2)

바람의 걸음(Lv. 0), 어비스 오러(Lv. 0)


각성 측정기에서 받았던 검사 결과지에 써 있던 스킬과 정확히 동일한 이름의 두 가지 스킬이었다.


눈앞에 보이는 상태창과 각성 검사지가 증명하는 두 개의 스킬, 그리고 헌터 레벨. 준현의 머릿속에 추측으로만 남아있던 것이 확신이 되었다.


‘헌터 월드 시스템이 나에게 왔다!’


그리고 그것의 의미는 결코 가볍지 않았다. 준현은 헌터 월드 온라인의 가장 대표적인 시스템 하나를 떠올렸다.


‘레벨 성장 시스템.’


헌터 월드 온라인과 현실의 차이를 대라면 누구나 가장 먼저 언급하는 시스템이다.

현실에서, 모든 헌터들은 처음 각성할 때 능력으로 평생을 먹고 산다. 처음 각성받을 때 10레벨 판정을 받은 자는 영원히 10레벨이고, 1레벨 판정을 받은 자는 죽었다 깨어나도 1레벨이다.


자신의 능력을 열심히 연구하여 더 능숙하고 효과적으로 사용할 수는 있겠지만, 가진 힘의 절대량은 절대로 변하지 않는다. 그렇다고 새로운 스킬을 얻을 수도 없다. 레벨은 곧 헌터 세계의 계급이었다.


하지만 헌터 월드 온라인은 다르다. 스킬을 반복적으로 사용하면 숙련도가 쌓이고, 숙련도가 100%에 달하면 스킬의 레벨이 1 상승한다. 그만큼 스킬의 위력도 강해진다.


스킬 레벨이 오르면? 당연히 스킬 레벨로 판정되는 헌터 레벨도 상승한다. 그뿐만이 아니다. 헌터 월드 온라인에서는 근력/민첩/지능으로 나누어진 스탯도 상승시킬 수 있고, 그것은 스킬의 위력 증가로 이어진다.


‘즉··· 나는 어쩌면 세계 최초의 성장형 헌터일지도 모른다!’


그것은 고레벨 스킬 몇 개보다도 훨씬 가치있는 것이었다. 그리고 그것을 확인하기 위해 준현이 해야 할 일은 간단했다.


‘마탑에 들어간다.’


스킬은 몬스터와의 전투를 통해 강해진다. 그러므로 마탑에 들어가서 전투를 하는 순간, 확인할 수 있다. 준현의 눈이 날카롭게 빛났다. 그때 생각난 것은 며칠 전 강중구에게 들었던 말이었다.


‘야, 너 마탑 들어가봤냐?’


준현은 씩 웃었다.


“지금부터 들어가볼 거다, 새끼야.”


그토록 바랐던 헌터 각성, 준현의 눈앞에 20년 전의 그 날이 생생히 떠올랐다. 휘몰아치는 마력폭풍 속에서 자신을 감싸던 아버지와 어머니를 기억했다. 그의 눈동자가 불타올랐다.



***



그 주 금요일.


고오오-

하늘 위로 어마어마하게 커다란 탑이 솟아 있었다. 헌터스 시티의 중심부에 위치한 하늘에 떠 있는 거대한 던전, ‘마탑’이었다.


거대한 돌로 된 바닥 위로 올라갈수록 좁아지는 원기둥 형태의 탑이 솟아있었다. 하지만 탑의 높이가 워낙 높아, 중간부터는 구름에 가려져 보이지 않았다.


길을 따라 크고 작은 헌터 길드들의 본부가 솟아 있었다. 그 수가 가히 백 개는 넘어 보였다. 그리고 마탑 중심부에 가까워질 수록 헌터들에게 필요한 핵심 시설들이 보였다.


헌터들의 각종 장비를 사고 파는 종합 거래소 ‘헌터스 몰’이 높이 솟아 있었고, 몬스터에게서 나오는 희귀 광석, ‘마나 스톤’을 거래하는 환전소가 보였다. 하나같이 다른 도시에서는 볼 수 없는 독특한 시설들이었다.


준현은 대로를 걸으며 그 시설들을 둘러보았다. ‘스틸하트’의 헌터 매니저이자 헌터 덕후였던 자신은 이 광경을 몇년 동안이나 봐 왔지만, 헌터로서 걷는 것은 처음이었다.


‘감개무량하군.’


하지만 그 감상에 빠져 있을 생각은 없었다. 지금 해야 하는 것은 감회에 젖어 있는 것이 아니라, 앞으로 치고 나가는 것이니까.


어느새 준현은 마탑의 앞에 도달했다. 마탑 아래는 던전에 들어가기 위해 대기중인 헌터들로 상당히 북적였다. 자신의 순서가 되자 준현은 포탈 앞으로 걸어갔다.


삑!

헌터의 신분을 인증하는 리더기가 준현의 고유한 마나를 인식하여 신분을 인증하였다. 그 다음 준현이 포탈 위에 올라섰고, 마탑 안으로 이동했다.


-마탑 1층에 입장하셨습니다.


마탑 1층은 원형으로 된 거대한 홀이었다. 백여 개에 달하는 던전의 입구들이 원형으로 늘어서 있었고, 그 입구 위쪽에는 어떤 던전인지 알 수 있는 팻말이 써져 있었다. 그리고 홀의 중심부에는 푸른 빛기둥이 위를 향해 솟아 있었다. 다른 층으로 이동할 수 있는 포탈이었다.


‘헌터 월드 온라인에서 봤던 모습과 놀랍도록 똑같군.’


난생 처음 보는 광경이지만 전혀 낯설지 않았다. 헌터 월드 온라인의 재현력은 소름끼치는 수준이었다. 그리고 그것은 곧, 준현 자신이 세운 계획의 실현 가능성이 높아졌다는 뜻이기도 했다.


헌터 월드 온라인의 시스템과 자신이 동기화되었다는 사실을 깨닫고 나서, 준현은 철저한 계획을 세웠다.


‘일단 중요한 것은 빠르게 강해지는 것.’


비록 성장형 각성자라고 하나, 당장은 최약체인 0레벨 각성자일 뿐이었다. 자신의 목표인 마탑 정복을 위해서는 빠르게 강해질 필요가 있었다. 그리고 헌터 월드 온라인이나 현실에서나, 헌터의 강함의 핵심은 ‘스킬 레벨’이었다.


‘스킬은 빈번하게 사용할 수록 숙련도가 오른다.’


그리고 초반의 스킬 숙련에 걸림돌이 되는 가장 큰 요소는 MP였다.

헌터 월드 온라인의 거의 모든 스킬은 사용 시 MP를 소모한다. 하지만 초반에 플레이어가 가진 MP의 양은 정말 보잘것없고, MP의 회복 속도 또한 굼벵이가 기어가는 속도다.


그것을 개선하기만 해도 초반에 다른 유저들보다 훨씬 빨리 달려나갈 수 있다.

그리고 준현은 초반 MP작은 물론, 이후 강함의 기초가 되는 스킬을 하나 알고 있었다.


‘차크라(Chakra).’


처음에는 MP량과 MP 회복 속도만을 높여주는 패시브 스킬이지만, 스킬 레벨이 올라갈 수록 위력이 비약적으로 강해진다.


마치 무협 소설의 내공 심법처럼 신체의 잠재력을 끌어올리고, 마나를 자유자재로 다룰 수 있도록 해주는 것이다. ‘차크라’를 가진 플레이어와 가지지 않은 플레이어는 후반으로 가면 아득하게 차이가 벌어진다.


하지만 ‘차크라’의 존재를 아는 플레이어는 헌터 월드 온라인에도 거의 없었다. 평범한 방식으로는 결코 얻을 수 없도록 숨겨져 있었기 때문이다.


최강준현 역시 초반에 상당한 운이 따라주어 이 스킬을 얻을 수 있었고, 그렇게 얻은 차크라는 후에 그가 ‘올 스킬 마스터’가 되는데에 커다란 일조를 했다.


‘헌터 월드 온라인의 신화를 현실에 재현하기 위한 첫 걸음이다.’


준현은 차갑게 웃었다. 어느새 그는 한 던전의 석문 앞에 서 있었다.


-거미 소굴



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